- Аура, данные медицинского комплекса и сведения о моем состоянии отправляются ли куда-либо?
- Виталий, эти данные являются врачебной тайной, и согласно пункту 8.7 подраздел 4 могут быть переданы только с вашего разрешения, или в случае экстренной ситуации, при необходимости проведения реанимационных мероприятий в отношении вас - врачам, которые эти мероприятия будут проводить. Данные о ваших игровых показателях, включая УВВР, являются стандартным набором игровых данных и согласно пункту 8.7 подраздел 1, они передаются на главный игровой сервер в процессе игровой сессии.
- Спасибо за информацию Аура.
- Была рада помочь вам, Виталий. Удачной игры.
Писать в техподдержку не стал. Что они мне ответят? Что типа все в пределах игровых правил и механики. Ведь даже если богиня применила ментальное воздействие на меня, то понятно, что не существует защиты от ментальных атак божественного уровня. Впрочем, при случае сам спрошу у Мораны. Думаю она просветит меня в этом вопросе. Ладно, в конце концов можно обо всем еще по дороге поразмыслить, надо двигаться в деревню и вообще, не пора ли дальше рвануть. Вон я в рейтинге всего-то на 253 месте и от пятисот килограммов палладия меня отделяют еще 253 человека. И в то время пока я сплю они продолжают наращивать свое преимущество. Я вообще сегодня из кабинета выйду?
- Аура, выведи мне предварительный рейтинг чемпионата.
Так. Ну пока здесь солянка из разнообразных рас и классов. Смотрю даже небоевые есть. Это я про тех само собой, кто меня обошел. На первом месте красовался тифлинг с именем Демонличис, класс у него был “Вестник”. Хммм... уж не вестник ли он бога-демона Ксотли? Был такой в одной из старых игр. Очков славы у него было аж 903. Второе место занимал гном Адальштейн, причем он был камнерезом и ювелиром. От первого места его отделяло всего двадцать очков. Замыкал тройку лидеров некий Альвенуил, эльф, класс у которого был “смотритель леса”, и он отставал от второго места всего на пять очков. При этом было непонятно, “Смотритель леса” это боевой класс или нет. Ладно. Я уверен, что скоро там на самом верху будет красоваться моё имя.
Вот теперь точно все. Я более не раздумывая вышел из кабинета и оказался в свой палатке. Не задерживаясь вышел наружу. Хорошо вот как. Свежесть раннего утра в лесу. Обрывки тумана кое-где цепляются за ветки орешника. Роса серебрится на траве. Птицы постепенно просыпаясь начинают вплетать свою песню в общий дневной шум. Вокруг никого. Ни зверя, ни человека. По крайней мере я не увидел, оглядевшись вокруг.
- Доступно задание “Расписка Сартака” Обычное скрытое. Найдите Сартака или его наследников и получите с них старый долг. Награда: 15000 золотых. вариативно. Штраф за отказ/провал: отсутствует. Принять: да/нет.
А вот и квест нарисовался. Видимо все-таки Система не работает в моем виртуальном кабинете.
- Принять.
Убрал палатку в инвентарь. Все-таки разработчики решили не устраивать для играющих в “режиме чемпионов” совсем уж натуралистичную жизнь. Все также можно одевать доспех помещая его в слот экипировки. Все также можно палатка сама раскладывается или складывается, стоит лишь нажать на иконку лагеря в “книге используемых навыков”. От этих размышлений меня оторвала Дана. Вернее сообщение от администрации, о чем мне сигнализировал золотой конвертик появившийся у меня в поле зрения. Я его открыл.
- Уважаемый игрок. Мы получили от вас письмо где вы выразили свое согласие с нашими предложениями. Мы в свою очередь согласны на ваши условия, которые в том вашем письме были озвучены. Итак, вы соглашаетесь принять дополнительное нескрываемое прозвище “Кровавый”, вы обязуетесь и в дальнейшем выполнять квест “Вершитель правосудия” и обязуетесь участвовать в мероприятиях проводимых VR Entertainment, согласно вашей специализации не более одного раза в течении каждых 30 (тридцать) игровых дней, продолжительностью не более одного игрового дня. Первое мероприятие будет проведено компанией не ранее чем через две игровые недели начиная со дня подписания договора. При этом эти мероприятия не должны снижать вашу текущую положительную репутацию с фракциями, пантеонами богов, или с отдельными НПС или богами. Отрицательные репутации могут быть понижены при этом еще сильнее. При этом VR Entertainment обязуется предоставить вам в пользование средство передвижения по вашему выбору классом не ниже эпического из списка выбора игрового магазина. Также компания обязуется обеспечивать для вас перемещение к месту проведения мероприятия и обратно, в ту же точку где вы находились до начала мероприятия. При этом VR Entertainment обязуется обеспечить вашу безопасность при переносе и в течении 10 (десяти) минут после него. Дата окончания действия данного соглашения 1 октября 203х года Земли или один игровой год. Полный текст договора отправлен вам на вашу почту. Для подтверждения и подписания договора вам необходимо находясь в своем “виртуальном кабинете” подписать договор при помощи электронной почты. После чего вы получите в свое распоряжение все полагающиеся вам предметы и договор начнет действовать.
Вот же. А я только-только убрал палатку. Впрочем, мне не трудно нажать кнопку еще раз.
- Вы не можете применить игровой предмет “Шатер рейнджера”. Время восстановления до следующего использования - 11 часов 56 минут.
Упс. Придется до деревни добираться на своих двоих. Поэтому не будем терять время. Мне вон еще надо задание выполненное сдать, еще и яйцо все-таки отнести. Может быть что-то толковое можно будет получить.
Оглядываясь вокруг, но без излишней паранойи я двигался по лесу по направлению к деревне. Здесь то не далеко. Вон карта показывает всего пару километров пройти. А день вокруг меня наливался светом и силой. Вон олень завтракает, а пять минут назад я проходил мимо семьи кабанов. Большой кабан, свинья и пяток подсвинков хрюкая рылись в земле вокруг дуба. В какой-то момент кабан поднял голову и посмотрел на меня. В глазах его зажегся было красный огонь, и на мгновение табличка над ним, гласившая, что это кабан аж пятнадцатого уровня, стала красной. Однако я не стал останавливаться, а просто чуть-чуть повернул, оставляя кабана правее. Тот посмотрел на меня внимательно и вновь вернулся к своей трапезе. Лес уже начал понемногу редеть, карта проинформировала что до деревни осталось чуть больше километра. Тут я вспомнил, что под ускорением могу практически летать. Так чего это я иду, а не тренируюсь.
- Ускорение.
Я побежал постепенно ускоряясь. Потом оттолкнулся от земли и взмыл буквально на три метра к ближайшему дереву. Толчок, и лечу к следующему. Главное сильно не разгоняться, памятуя о моей первой и довольно глупой смерти в этой игре. Так, перемещаясь как белка-летяга от дерева к дереву я довольно быстро добрался до опушки леса.
Деревня только-только начала просыпаться. Еще с опушки я увидел, как с первыми лучами солнца пастух погнал стадо разнообразной скотины на выпас. Как раз в моем направлении. Вот и славно, никого не надо будет будить. И я спокойно направился к воротам. Навстречу мне попалась и пара игроков пятого и седьмого уровней, с утра пораньше вышедших на прокачку. Потом их стало больше, потом еще больше. Пока я дошел до ворот, мне навстречу валила уже весьма приличная толпа желающих добавить себе уровней. На меня смотрели весьма удивленно и с завистью. И я их понимал, все-таки мой тканевый, с кожаными вставками, костюмчик на мне выглядел весьма брутально. Серый, с каким-то серо-синим сложным узором, напоминающем рунную вязь. Какая-то странная небольшая бахрома в некоторых местах служила сейчас украшением, а в сумерках и ночью должна была служить дополнительным фактором размывающим, как бы размазывающим мой силуэт. “Пагуба” на левом боку, “Мор” справа торчит сбоку из-за спины. Вдоль ремня тонкий длинный кинжал с ромбовидным лезвием. Мизерикордия. На ногах мягкие кожаные сапоги, на голове, что-то напоминающее то ли бандану, то ли тюрбан. Завершал мой эпический щит, который я на ремне закинул за спину. Идущие мне навстречу игроки весьма осторожно расступались давая мне дорогу.